來源:網(wǎng)絡(luò) 2009-06-25 00:21:32
游戲是兒童最重要的活動,是兒童的生活方式,兒童在游戲中培育出一種在真實(shí)和想象中變換自如、隨意進(jìn)出的自由精神,使得他在無意識與有意識交融狀態(tài)之下將各種相似的因素進(jìn)行隨意的拼接和交換,創(chuàng)造出許多意想不到的驚喜。蘇婉小朋友在參與討論了各種取暖工具和方法之后,大膽地提出了自己的奇思妙想:“我坐一架飛機(jī),飛到太陽旁邊,用一根繩子套在太陽上,拉著太陽跑,吹出來的耳邊風(fēng)就可以給大家取暖了。”多么可愛的、大膽的想象!它好象是一個孩子的游戲,但是在這其中,又包含了多少合理的因素呢?首先,是利用太陽能的資源,其次是利用風(fēng)的能量,將太陽能作為資源,將風(fēng)能作為動力,那不正是許多科技人員正在攻關(guān)的課題嗎?
游戲精神的前提在于體驗(yàn)。傳統(tǒng)的兒童教育缺乏生動的體驗(yàn),成人往往以刻板的說教取代兒童的視聽和感受。如果沒有豐富而生動的體驗(yàn),再好的說教也不會在孩子心中生根。告訴孩子坐高速列車的感覺和孩子親身體驗(yàn)它的快速飛馳是多么的不同。只有提供了體驗(yàn)的機(jī)會,孩子才會有游戲的狀態(tài)和游戲的精神,孩子才能充分地發(fā)揮自己,并自由地發(fā)現(xiàn)世界。感知是體驗(yàn)的一道大門。在兒童那里,感知不僅僅是對物體的形狀、大小、尺寸的感知,它往往是一種生動、具體的形象,是感知與想象、理解、情感等因素交織的產(chǎn)物。
6歲的妞妞是這樣描述她對汽車的感覺的:“假如我是一個汽車,我的腳會咕嘟咕嘟滾得很快。我這個車子呢,有的時候人坐上去覺得很慢,其實(shí)是我在走路。我這輛車子很好玩,長著腿、長著牙齒,什么都長著,像人一樣。我呢,是一輛很好的汽車,不管誰來我都載他們。坐車子的人都說我很善良。我這輛車子什么都載,就像火車一樣,外國人也載,中國人也載。”妞妞在感知汽車的時候,就好像在做一個思維的游戲,一會兒她變成了汽車,一會兒汽車變成了她。在孩子那里,感知是一種審美的體驗(yàn),是一種真實(shí)與想象之間、你與我之間靈活自如的轉(zhuǎn)換。游戲精神的本質(zhì)在于創(chuàng)造。兒童的藝術(shù)與科學(xué)正是兒童對周圍世界的創(chuàng)造性把握。在游戲的狀態(tài)中,兒童最容易產(chǎn)生創(chuàng)造,因?yàn)橛螒驙顟B(tài)是處于潛意識與意識之間的一種“邊緣”狀態(tài),而“邊緣”是兩種性質(zhì)不同的事物相交之處,最容易產(chǎn)生創(chuàng)新。5歲的萌萌在媽媽縫衣服的時候,玩弄一根量衣服的軟尺。她先是將卷好的軟尺隨意松開,在晃來晃去的過程中,萌萌突然發(fā)現(xiàn)這根隨意松開的軟尺有點(diǎn)像剛剛沖洗過的膠卷垂下來的樣子。接著,她又將軟尺卷成一團(tuán),握在手里不經(jīng)意地抖動,擺弄了一會兒,她像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣叫起來:“媽媽,別動!喀嚓!”萌萌輕輕地?fù)u動了一下卷成團(tuán)的軟尺,它的中心部分則輕快地甩了出來,就像照相機(jī)的快門一樣,接著,萌萌又得意地向后一晃,快門又縮回去了。萌萌就這樣在游戲中發(fā)現(xiàn)了照相機(jī)快門的秘密,她也很為自己的“科學(xué)發(fā)現(xiàn)”而驕傲。
兒童文化天然就是審美的文化、藝術(shù)的文化,兒童科學(xué)是兒童文化的一種表現(xiàn),它必然地攜帶著兒童審美和兒童藝術(shù)的特征。在兒童的教育中,不必人為地將教育活動劃分為藝術(shù)活動與科學(xué)活動,框定藝術(shù)與科學(xué)各自的領(lǐng)域目標(biāo),而是應(yīng)該以兒童的生活、興趣和需要為中心,促進(jìn)兒童自由自主地創(chuàng)造和發(fā)展。
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