來源:網(wǎng)絡(luò)資源 2009-07-17 00:06:10
游戲材料功能的單一性影響幼兒游戲水平多元化的發(fā)展
隨著現(xiàn)代科技的迅猛發(fā)展,玩具在向電子化、電動化方向發(fā)展的同時,也出現(xiàn)了功能單一,缺少可變性的問題。由于角色游戲是一種情境性、社會性的游戲,故而成品、形象玩具材料充斥著游戲的各個主題:“娃娃家”從廚房設(shè)備到洗滌器具、全套的小家具等等應(yīng)有盡有;“醫(yī)院”的小小醫(yī)療箱內(nèi)小到藥瓶,大到x光拍攝片樣樣齊全;而那些仿真的小百貨不僅顏色鮮艷,而且價格也不菲;即便是商店中買不到的東西,雙手靈巧的幼兒園教師們也會常常化很多的時間制作出優(yōu)美、逼真、定型的玩具,諸如“卡拉ok”機、紙漿制做的食品、用具等等。那么,在如此優(yōu)厚的玩具材料中,幼兒的游戲水平是否能得到更好的發(fā)展呢?
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