來源:網(wǎng)絡(luò)資源 2009-07-17 00:06:41
幼兒游戲表現(xiàn)能將新舊材料交替使用。重視新材料,在游戲中使用新材料比率很高。在玩弄使用新材料之后,會結(jié)合舊材料,創(chuàng)造性地利用舊材料。由于玩新材料的機會少,幼兒注意集中于新材料的得到,對舊材料的合并使用較少。容易使幼兒忽視,觀察能力強的幼兒會發(fā)現(xiàn)。
在觀察中,我們發(fā)現(xiàn)第一種情況由于新舊玩具的數(shù)量相等,幼兒在游戲中得到新玩具與舊玩具的機會一樣多,因此,在游戲中幼兒互相商量交換玩具材料的現(xiàn)象較多,在游戲中對玩具的認識較好,但創(chuàng)造性行為不多。例如在“建筑工地”主題中,幼兒對新投入的“鐵鍬”“吊車”使用充分外,對原有投入的“電鉆”“電焊槍”同樣熱衷,幼兒會交換分工,進行著游戲;第二種情況由于新材料比舊材料多一倍,因而造成幼兒在游戲中忽視舊玩具材料的使用,注意力都集中于新材料的擺弄、操作;第三種情況產(chǎn)生的效益最大,幼兒容易產(chǎn)生新舊材料的創(chuàng)造使用。如在“醫(yī)院”主題中,舊玩具提供包括有藥箱、顯微儀、醫(yī)療小器械等,在新投入的放大鏡、小推車后,產(chǎn)生了新的主題“食品檢驗所”和“流動采血車”,幼兒在游戲中賦予新舊材料新的意義:放大鏡不僅看病人的五官,還可以檢查食物是否新鮮,醫(yī)療小器械不僅為病人治病,還可以為“采血獻愛心”活動服務(wù),幼兒的游戲水平發(fā)展明顯有所提高。而第四第五種情況由于新材料的比率明顯少,容易造成幼兒爭搶或忽視新材料,對游戲情節(jié)的深入產(chǎn)生作用較慢。這樣的實驗我們曾做過多次,發(fā)現(xiàn)結(jié)果雷同。在此要說明的是,新材料不一定是指從未看到過、接觸過的玩具材料,對于那些幼兒以前曾使用過,已經(jīng)淡忘的玩具材料在適當?shù)臅r候出現(xiàn),仍作為新玩具。許多教師投放玩具時有一種現(xiàn)象就是只投不取。當幼兒產(chǎn)生新的“需要”時,就將新的材料投放下去,而忽視了幼兒的“不需要”,沒能及時將舊的玩具材料拿走,時間久了,由于材料的過多,新舊兩種玩具材料交織在一起,動態(tài)變化不明顯,反而引起幼兒認知的不平衡。
事實證明:新的玩具材料與舊的玩具材料之間應(yīng)保持一定的比率,這樣的適度能激發(fā)幼兒的新奇性,激起幼兒良好的行為動機;相反,如果同時呈現(xiàn)同一種新或舊的材料,均不能引起幼兒的認知興趣和操作動機。因此,在游戲中教師要做有心人,在投放新材料的同時,考慮什么材料已經(jīng)不被幼兒使用了,及時收去,既減少了不必要的破壞與損耗,又使幼兒的游戲中新舊材料的數(shù)量永遠保持著適度的比率。
相關(guān)推薦:
小升初試題、期中期末題、小學奧數(shù)題
盡在奧數(shù)網(wǎng)公眾號
歡迎使用手機、平板等移動設(shè)備訪問幼教網(wǎng),幼兒教育我們一路陪伴同行!>>點擊查看