來源:來自網(wǎng)絡 2009-11-12 11:44:33
導讀:教師在設計游戲時,內(nèi)容要重點突出數(shù)、形知識和發(fā)展幼兒的思維能力,規(guī)則不要過于復雜,而且情節(jié)應讓幼兒所能理解的。小班和中班的數(shù)學活動應以游戲方法進行,以游戲為主,大班可適當減少,這樣有利于培養(yǎng)幼兒學習的習慣和認真完成學習任務的態(tài)度。
數(shù)學:研究現(xiàn)實世界的空間形式和數(shù)量關(guān)系。它產(chǎn)生于生產(chǎn)實踐,與人類文明同時開始,又隨著生產(chǎn)實踐、科學技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展,應用極為廣泛。人的全部生活實踐(衣、食、住、住)幾乎都離不開數(shù)學。最簡單的事例,像小朋友有幾只手,班上有幾個小朋友一樣,都要用數(shù)量來表示。數(shù)學還廣泛地運用于音樂、科學技術(shù)、工業(yè)生產(chǎn)等各個領(lǐng)域,甚至自然界的一切生物,花朵、太陽、蝸牛、小鳥等也可以用幾何圖形的組合來表示。
由于數(shù)學在自然及社會科學中的地位和作用,因而數(shù)學歷來是小學和中學的一門主要基礎課程,也是一門工具課程。數(shù)學是學生學習其它文化科學知識,從事各種實踐活動的必要基礎知識的工具。
幼兒生活在社會和物質(zhì)的世界中,周圍環(huán)境中的形形色色物體均表現(xiàn)為一定的數(shù)量,有一定的形式,大小也各不相同,并與一定的空間形式存在著。因此,孩子自出生之日起,就不可避免地要和數(shù)學打交道。幼兒園的數(shù)學教育是向幼兒進行數(shù)學的啟蒙教育,教幼兒認識周圍事物之間的數(shù)量關(guān)系,初步懂得關(guān)于數(shù)量、形狀、時間、空間等方面的概念,學會進行簡單地計算,從而培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣和能力,促進其智力發(fā)展,使他們更好地認識客觀事物,與人交往,解決生活中遇到的各種有關(guān)問題。
游戲是幼兒時期的主要活動,是數(shù)學教育的有力手段。幼兒通過游戲,獲得粗淺的知識和生活經(jīng)驗。各種游戲促進幼兒智力發(fā)展,培養(yǎng)幼兒感知覺、思維想象、記憶和操作能力。幼兒的生活離不開游戲,游戲?qū)τ谟變,正如學齡前習對于青少年,工作和勞動對于成年人一樣重要。游戲又是最適合幼兒身心發(fā)展特點的一種活動,它能給兒童以快樂并從中受到教育。因此,游戲是幼兒教育獨具特色的強有力的教育手段。另一方面由于數(shù)學知識的抽象性,易造成幼兒學習上的困難,如果教學方法不當,更會使幼兒對數(shù)學感到枯燥和乏味。然而,如果把幼兒喜聞樂見的游戲,依托在數(shù)學教育數(shù)學之中,讓幼兒在玩中學,寓教于樂,提高了幼兒對數(shù)學學習的積極性,使他們在愉快的情緒中,輕松、自然、饒有興味地學習,取得最佳的教育效果。
幼兒園的數(shù)教育活動應充分運用游戲這一手段,使向幼兒進行數(shù)學教育的過程,成為在游戲中學習的過程。數(shù)教育活動可以全部采用游戲形式,即若干個游戲組成數(shù)學活動的主要部分。力求使游戲進入數(shù)學活動的各個內(nèi)容中,讓幼兒在游戲里玩中學,使他們的學習興趣得到提高,求知欲望得到發(fā)展。
游戲既是幼兒數(shù)學教育的途徑,也是數(shù)學教育的方法。幼兒數(shù)學教學中的游戲是幼兒在數(shù)學教育游戲中學習初步數(shù)學知識的一種十分重要的方法。幼兒的教學主要是運用數(shù)學游戲進行的。因為教學游戲是在教學過程中,用以完成一定教學任務的游戲。它有規(guī)定的動作和規(guī)則,成人可以將要求幼兒掌握的初步數(shù)學知識和技能,滲透到規(guī)則和動作中去,幼兒在操作游戲規(guī)則和動作中必然引起不同程度的觀察比較,分析綜合,抽象概括以致判斷推理形成概念的積極思維過程,從而使游戲成為幼兒獲得數(shù)學知識和發(fā)展思維的有力方法。
幼兒的數(shù)學活動中的游戲主要有以下幾種:
。ㄒ唬┣楣(jié)性的數(shù)學游戲。這類游戲是通過游戲的主題和情節(jié),體現(xiàn)所要學習的數(shù)學知識和技能。
。ǘ┎僮餍缘臄(shù)學游戲。這類游戲是幼兒通過操作玩具或?qū)嵨锊牧希凑沼螒蛞?guī)則進行的一種游戲。
。ㄈ┻\用各種感官的數(shù)學游戲。這類游戲主要強調(diào)通過不同的感官進行數(shù)學學習,發(fā)展幼兒對數(shù)、形的感知能力。
(四)口頭數(shù)學游戲。這是不用直觀教具,只用口頭語言進行的游戲。這種游戲?qū)Πl(fā)展幼兒數(shù)的抽象能力以及思維的敏捷性的作用較為突出。
。ㄎ澹└傎愋缘臄(shù)學游戲。這種游戲主要是增加競賽性質(zhì)于數(shù)學游戲之中,以增強掌握知識的鞏固程度和發(fā)展思維的敏捷性。
。⿺(shù)學智力游戲。這是一種以發(fā)展智力為主要任務的運用數(shù)學知識進行的游戲。數(shù)學智力游戲極大地調(diào)動了兒童思維的積極性,培養(yǎng)思維的靈活性和敏捷性,以及綜合運用數(shù)學知識解決問題的能力。
教師在設計游戲時,內(nèi)容要重點突出數(shù)、形知識和發(fā)展幼兒的思維能力,規(guī)則不要過于復雜,而且情節(jié)應讓幼兒所能理解的。小班和中班的數(shù)學活動應以游戲方法進行,以游戲為主,大班可適當減少,這樣有利于培養(yǎng)幼兒學習的習慣和認真完成學習任務的態(tài)度。教師在組織或指導游戲時,應充分調(diào)動幼兒學習的積極性,充分發(fā)揮幼兒的想象力,充分挖掘幼兒潛在的能力,使幼兒在輕松,愉快地游戲中掌握知識,獲得發(fā)展。
昆明市盤龍區(qū)聯(lián)盟幼兒園 曹秋妍
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