來源:本站原創(chuàng) 2009-11-29 19:39:48
對于大班幼兒來說,書是他們每天都會去接觸的媒介,他們通過書獲取各種信息,但是幼兒接觸書、熟悉書并不等于了解書。教師在了解幼兒已有關(guān)于書及書店的認知經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,進行教育內(nèi)容的預(yù)設(shè)與活動的篩選。同時在活動中留有拓展的空間,以期讓幼兒了解有關(guān)書的各種知識。感受書、書店及它們與人們生活之間的密切聯(lián)系。
一、整體目標
●了解書的種類、用途,知道書各部分的名稱(封面、封底、頁碼等)及作用。
●對閱讀活動感興趣,嘗試閱讀各種書。積極進行書的制作、編寫活動,表現(xiàn)自己與同伴愉快生活的體驗。
●以書為中介感受社會生活,體驗書與人們生活的密切關(guān)系。
二、主題預(yù)設(shè)活動
教師將主題活動的開展分為三個階段,并預(yù)設(shè)了一些具體活動。這些活動可以作為基本線索,在開展的過程中與幼兒發(fā)生交互作用,并不斷促進新線索、新活動的生成,從而使主題活動得到發(fā)展。
1.主題活動階段
(1)感受一認知階段:進行“什么地方有書”的調(diào)查,確定“書店”主題。師幼共同收集有關(guān)問題、經(jīng)驗與信息,教師對幼兒的前期經(jīng)驗進行分析、整理,預(yù)設(shè)活動。
(2)探索一建構(gòu)階段:關(guān)注幼兒在探究過程中生成的有關(guān)書的信息與問題,提取對幼兒有價值的內(nèi)容展開研究,為下階段的游戲活動作鋪墊。
(3)扮演一游戲階段:將前面階段獲取的各種信息與體驗進行整合與提升,獲得關(guān)于書店的較為完整的信息及體驗,然后準備游戲道具,創(chuàng)設(shè)游戲場景,營造游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒開展“書店”游戲,通過角色扮演活動再次體驗、表現(xiàn)生活經(jīng)驗,并在活動中不斷豐富與拓展游戲情節(jié)。
2.預(yù)設(shè)的主題活動(表1附后)
三、主題生成活動
在主題進行的過程中,除了預(yù)設(shè)的活動外,教師常常會隨著主題的推進生成一些新的活動。這些活動與預(yù)設(shè)的活動之間有著密切的關(guān)聯(lián)。一般來說,活動來自幼兒遇到的矛盾與困難,或來自幼兒新的認知需要。在“書店”主題的推進過程中,我們根據(jù)幼兒的活動情況和需要,生成了下面的活動。
1.生成的活動(表2附后)
2.各生成活動的主要背景
(1)“書店里的‘?”’生成背景在感受一認知階段,幼兒參觀了兩次書店。第一次是幼兒與爸爸媽媽一起去的。參觀后,孩子們進行了經(jīng)驗分享與交流,許多孩子對一些奇怪的現(xiàn)象或情景印象深刻。有的說:“我發(fā)現(xiàn)有的書上有一個黑色的圓東西,有的書上沒有,那是什么東西呢?”有的說:“書店里的人說話都是輕輕的。像講悄悄話一樣。”還有的說:“有一個人走出書店的時候,門口響起了鈴聲,書店里的人就不讓他走了。為什么不能讓他走呢?”……看來孩子們的問題還真不少。怎樣才能幫助他們找到答案呢?師幼經(jīng)過商討,決定記錄自己在書店里發(fā)現(xiàn)的問題,然后再次參觀書店,尋找答案。第二次,師幼參觀書店時,孩子們帶著問題進入書店,更加全面地了解、感受書店,關(guān)注到書店的環(huán)境、書店的設(shè)施、書店的工作內(nèi)容與工作人員、顧客的活動。參觀后,對于一些比較簡單的問題,教師引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)答案;對于一些幼兒自己不能解決的問題,教師幫助幼兒解決:對于一些比較集中的重點問題或難點問題,教師則將它們轉(zhuǎn)變?yōu)橄乱浑A段研究的線索,生成新的活動。
(2)“書店招聘會”生成背景
通過參觀、采訪,幼兒萌生了開書店的想法。他們和教師一起進行熱烈的討論,并按照工作性質(zhì)選出了開書店最重要的六件工作:裝潢、營業(yè)、收銀、整理、廣告、保安。雖然孩子們認為這些工作內(nèi)容都很重要,但在游戲的開始階段,大多數(shù)孩子的興趣集中于買賣活動,爭先恐后地選擇營業(yè)員、收銀員的工作,而整理員、保安員等則少人問津。怎么辦?由教師指派角色肯定不妥,什么是更好的方式?對此,教師又引導(dǎo)幼兒開展了討論。最后,大家聯(lián)想到了報紙上的招聘廣告,決定舉行一個書店招聘會,讓每個幼兒都來展示自己的優(yōu)點和長處,自薦喜歡與適合的工作,最后由大家裁定是否錄用。
招聘會開始了!孩子們非常踴躍地向大家介紹自己。本來受冷落的保安員工作現(xiàn)在成了孩子們競爭的熱點,薇薇說:“我希望擔(dān)任保安。”立即有人提出異議:“你是女的!”薇薇又說:“如果書店里有女小偷,我就可以去抓,我還能幫助小孩子,我可以當(dāng)女保安。”大家被她說服了,薇薇如愿以償。在競選整理組時,欣欣提出:“我做事很細心,經(jīng)常在家里幫助媽媽整理屋子。”她的說法也得到了同伴的認可……
這樣的招聘會既使幼兒對自己和同伴有了較為客觀的認識.又能通過民主評議來分配角色.從而使游戲順利而深入地進行下去。
(3)“書店里的規(guī)則”生成背景
孩子們對“書店”游戲興趣非常濃厚,但是玩了沒幾次,就有幼兒反映:“書店里的人說話聲音很響,不像書店。”圖書整理員也來‘向教師報告:“峰峰每次都把書翻得亂七八糟的。…平平不給錢就把書拿走了。”怎么辦呢?孩子們又展開了討論。有的說:“書店的工作人員應(yīng)該告訴我們怎么買書。”有的說:“書店里那么多書,我們不知道該把它們放到什么地方。”教師問:“我們參觀過書店,那里書擺得很整齊,人們都輕聲說話。你們有沒有什么好辦法讓我們的書店也變成這樣?”一個孩子建議道:“我們把不可以做的事情畫下來貼在書店里,提醒大家。”教師說:“結(jié)合我們班的情況.我給大家講一個故事,想想有哪些事情是不可以在書店里做的。”故事講完后,幼兒開始分組交流,每個小組都提出了許多規(guī)則。然后在教師的引導(dǎo)下,由全班幼兒篩選出一些主要的規(guī)則.并將它們制作成規(guī)則牌貼在書店里。從此游戲環(huán)境得到很大改善。在這個過程中,孩子們既是問題的產(chǎn)生者,也是解決者,他們的自我管理能力逐步得到提高。
(4)“暢銷書排行榜”生成背景
一天.“書店”經(jīng)理對教師說:“現(xiàn)在書店的生意一點也不好.來買書的人很少,書都賣不出去。”通過觀察,教師也發(fā)現(xiàn)游戲進行到一定階段,幼兒的興趣出現(xiàn)了“低潮”。于是教師問:“為什么這段時間你們玩書店游戲少了,有些小朋友好幾天都不去書店?”一個幼兒說:“書店里沒有什么新書和好看的書,我就不想去買了。”那個當(dāng)經(jīng)理的幼兒馬上反駁說:“我們有很多新書,你們沒有來看,就不知道。…那么多的書,我不知道哪本是新書,哪本最好看!惺裁崔k法能讓大家知道呢?”最后,一個經(jīng)常和家長去書店的幼兒提出:“書店墻上有一塊大牌子,上面寫著大家最喜歡看的書,工作人員還會把新書放在最前面的書架上,人們一看就知道。”原來他說的是“暢銷書排行榜”。孩子們決定也來做一個“暢銷書排行榜”。怎樣才能知道什么書最受歡迎呢?大家決定采用投票的方法。幼兒自己提供圖書,制作選票.統(tǒng)計投票結(jié)果,選出了最受歡迎的書。在這個活動中,教師鼓勵幼兒借助原有生活經(jīng)驗.用自己發(fā)現(xiàn)的方法解決遇到的困難,再一次激發(fā)了孩子們對“書店”游戲的興趣。
四、活動方案舉例
●預(yù)成活動:人們喜歡的書
目標:
1.知道書是各種各樣的,能運用各種標記、符號表示各種類別的書。
2.大膽運用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。
準備:
每人一份調(diào)查表(附后),實物投影儀。
過程:
一、幼兒交流自己喜歡什么書
1.你喜歡什么樣的書?為什么喜歡它?
2.你還知道有哪些種類的書?
二、幼兒分享調(diào)查結(jié)果
你周圍的人都喜歡什么樣的書?為什么?還有什么人也喜歡這些書?
(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并小結(jié):原來,不同的人喜歡的書不一樣。如媽媽、奶奶們比較喜歡編織、烹調(diào)類的書,爸爸、叔叔們比較愛看科學(xué)類、偵探類的書,孩子們愛看益智書、童話書。)
三、幼兒運用各種標記、符號表示各種類別的書
1.我們可以用什么樣的標記來表示各種各樣的書呢?
2.幼兒畫各種書的標記。
3.幼兒與教師共同欣賞、評價標記,選出合適的標記。
附:
“最喜歡的書”采訪記錄(如下表)
●生成活動:暢銷書排行榜
目標:
1.學(xué)習(xí)通過投票的方法排出最受歡迎的暢銷書。
2.在投票時能堅持自己的想法.不受他人影響。
準備:
白紙若干,書7本(編上1~7的數(shù)字),筆,小筐,獎品若干。
過程:
一、激趣導(dǎo)入
書店里新購進一套《西游記》,一共有七本,看一看都是哪些故事。
二、幼兒討論“最喜歡的一本書”
1.你喜歡這套書中的哪一本?
2.想一想,用什么辦法能知道全班小朋友最喜歡哪一本書?
小結(jié):每個人喜歡的書可能都不一樣,我們可以用投票的方法選出大家最喜歡的書,這樣既快又準確。
三、幼兒投票
1.教師介紹活動方法:每人在選票上寫上自己的姓名,然后根據(jù)自己的想法選擇最喜歡的一本書.在選票上寫上編號,投入指定的小筐里j
2.幼兒投票、唱票、計票。
3.請幼兒代表公布每本書的得票數(shù),幼兒根據(jù)票數(shù)從多到少進行排序,公布排行榜結(jié)果。
延伸活動:
制作“暢銷書排行榜”的榜單.并把它運用到“書店”游戲中。在以后的游戲中,幼兒可定期或不定期地進行此類活動,除了本班幼兒參加外,也可邀請其他人員參與(其他班級幼兒、家長、客人等),以增強游戲的趣味性。
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