來源:幼教網(wǎng) 2011-01-28 11:29:20
7、愛學(xué)、好問,有極強(qiáng)的求知欲望
學(xué)前后期的幼兒對周圍世界有著積極的求知探索態(tài)度,他們不但愛問:“是什么?”還想知道:“怎么來的?”“什么做的?”幼兒還常常會提出這樣的問題: “為什么月亮?xí)易?魚兒為什么能在水里游?”“電視機(jī)里的人怎么會走路、說話?”有的幼兒喜歡把玩具拆開探索其中的奧秘。幼兒開始對自然現(xiàn)象的起源 和機(jī)械運(yùn)動(dòng)的原理等產(chǎn)生興趣,渴望得到科學(xué)的答案。
8、初步理解周圍世界中比較隱蔽的因果關(guān)系
5、6歲的幼兒開始能從內(nèi)在的隱蔽的原因來理解各種現(xiàn)象的產(chǎn)生。例如,在解釋乒乓球從傾斜的積木上滾落時(shí)說:“乒乓球是圓的。積木是斜的,球放上去就 會滾。”說明幼兒已能從客體的形狀與客體的位置之間的關(guān)系,即“圓”與斜”的關(guān)系中尋找乒乓球滾落的原因。但由于周圍現(xiàn)象中的因果關(guān)系比較復(fù)雜,即使到了 5、6歲,幼兒對不同現(xiàn)象中因果關(guān)系的理解水平也不可能一致,而且對日常生活中所不熟悉的復(fù)雜的因果關(guān)系也還很難理解。
9、能根據(jù)周圍事物的屬性進(jìn)行概括和分類
隨著抽象邏輯思維的發(fā)展,5、6歲幼兒開始能根據(jù)事物的本質(zhì)屬性進(jìn)行初步的概括分類,如把人們飼養(yǎng)的身上有皮毛、四條腿的貓、兔、豬歸為家畜類。然 而,由于受知識、語言、抽象概括水平的制約,這一階段的幼兒對類概念的掌握還是比較初級的、簡單的,還不能掌握概念全部的精確含義,缺乏進(jìn)行高一級抽象概 括的能力。因此,幼兒在概括歸類時(shí)難免會出現(xiàn)一些概念外延上的錯(cuò)誤,例如,有的幼兒只能把家畜、家禽概括為動(dòng)物,而把昆蟲排斥在動(dòng)物之外。
10、能生動(dòng)、有表情地描述事物
5、6歲是幼兒語言表達(dá)能力明顯提高的時(shí)期,他們不但能系統(tǒng)地?cái)⑹錾钪械囊娐劊夷苌鷦?dòng)有感情地描述事物。在與成人和同伴的交談中,以自我為中心 的表達(dá)逐步減少,能依據(jù)別人的言語調(diào)整談話內(nèi)容。看圖講述能力也明顯提高,幼兒在講述時(shí)根據(jù)圖片內(nèi)容想象角色的心理活動(dòng)。語言表達(dá)靈活多樣;并力求與別人 不同。但是這一階段的幼兒在語言的概括能力、語言表達(dá)的邏輯性方面還存在個(gè)體差異。
11、閱讀興趣顯著提高
大班幼兒不但對圖書的閱讀興趣濃厚,能較長時(shí)闊專心地看書,對內(nèi)容的理解能力較強(qiáng)。而且開始對文字產(chǎn)生興趣,當(dāng)他們在書中或廣告招牌中看到自己認(rèn)識的 漢字時(shí)會非常興奮,還常常纏著成人教他們認(rèn)字,識字的積極性很高,記憶力也很強(qiáng)。他們還常常在自己的繪畫作品中寫上歪歪扭扭的漢字?到了大班下學(xué)期幼兒會 聚在—起邊看圖書邊連猜帶懵地念書中的文字;閱讀成了他們很大的樂趣。
12、創(chuàng)造欲望比較強(qiáng)烈
由于小肌肉運(yùn)動(dòng)技能的發(fā)展,雙手的靈巧,使幼兒操作物體的能力大大加強(qiáng),他們越來越喜歡那些能滿足想象和刨造欲望的各種多變性的玩具。他們能長時(shí)間專 注地探索物體的多種操作可能。還會幾個(gè)人合作搭建熟悉的標(biāo)志性建筑物,如“幼兒園”、“奧運(yùn)場館”等等。5、6歲幼兒還對創(chuàng)編兒歌感興趣,他們會為自己的 畫、自己的手工制品配上兒歌。在體育活動(dòng)中他們也常常會別出心裁,想出獨(dú)特的玩法。
13、表現(xiàn)與表達(dá)方式多樣化
這一年齡段的幼兒表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈,他們會用多種方式表達(dá)自己的想法。如,在美工活動(dòng)中會用多種工具進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。在音樂活動(dòng)中會通過歌舞、樂器、語言等方式表達(dá)自己對音樂的理解。外出參觀后,幼兒會用繪畫、建構(gòu)等方式反映自己的所見所聞。他們還熱衷于戲劇表演。
14、象征性游戲趨于成熟
5、6歲幼兒玩角色游戲時(shí),對角色的興趣比對物的興趣濃厚,出現(xiàn)了一個(gè)主要角色和幾個(gè)有關(guān)的社會角色的關(guān)系。由于幼兒的思維正在進(jìn)一步向抽象化發(fā)展, 因此在游戲中較多出現(xiàn)用語言和動(dòng)作來替代物體的行為。幼兒之間對替代物的一致認(rèn)同程度提高,游戲中發(fā)生爭執(zhí)的情況減少。游戲的主題除了來自于幼兒的生活 外,還來自于影視作品。在角色游戲中能綜合自己所經(jīng)歷過的各種生活內(nèi)容,概括和創(chuàng)造性地再現(xiàn)一般的生活情景。
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