來源:幼教網 2016-12-22 16:14:29
。3)教師小結
(設計思路;數(shù)字寶寶幼兒都認識,但讓幼兒了解誰大誰小,
在幼兒腦中太抽象。所以,我巧妙地設計了點卡妹妹住新房,讓幼兒在直觀上更了解數(shù)的多少關系。)
(三)、找鄰居
1、給小2找鄰居。
教師;數(shù)字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數(shù)字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。
(1)教師引導幼兒觀察,2的鄰居
(2)觀察1和3與2的關系。
(3)教師小結;1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數(shù)學王國里它們叫相鄰數(shù)。
。ㄔO計路思;此環(huán)節(jié)我利用找鄰居的方法,引出相鄰數(shù),讓幼兒了解三個數(shù)中,中間的一個數(shù)比前面的數(shù)多一,比后面的數(shù)少一。比它少一的數(shù)叫它的小鄰居,比它大一的數(shù)叫它的大鄰居。通過這擬人的稱呼,幼兒對相鄰數(shù)理解的更透徹,更細致。)
2、數(shù)字4找鄰居。
(1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。
。2)幼兒說結果教師肯定。
(設計思路;教師再次利用大鄰居小鄰居的名詞,引導幼兒找相鄰數(shù),讓幼兒猜,并利用游戲的方式掀開遮擋的數(shù)字,幼兒興趣更濃。)
3、找中間數(shù)
(1)出示2和4找它們的中間數(shù),
(2)教師引導幼兒
。3)教師小結:三個數(shù)之間,中間的一個數(shù)比前面的數(shù)多一,比后面的數(shù)少一。
(設計思路;這里我設計的難度加大,讓幼兒找出中間的一個數(shù),幼兒對于挑戰(zhàn)性的問題,再次表現(xiàn)的積極,他們通過前面一個數(shù)比后面一個數(shù)小一,比前面一個數(shù)多一的理念,很快找出了中間數(shù),突破了本次活動的難點。)
(四)、幼兒操作
1、給小動物找門牌號。(相鄰數(shù))
(設計思路;通過為小動物找門牌號,讓幼兒參與活動的興趣又一次提高,同時也鞏固了前面的知識。)
2、畫蘋果。(找中間數(shù))
(設計思路;再次利用生活中的物品,來引導幼兒,讓幼兒參與的興趣不退縮。)
3、幼兒集體操作,
教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。
(設計思路;這個環(huán)節(jié)是為了調動未參與答題的幼兒,顧全大局,讓每個幼兒參與的積極性再次提高。)
(五)活動結束部分
教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數(shù)字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數(shù)字寶寶沒來,下次還要帶更
多的數(shù)字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數(shù)字寶寶再見!
(設計思路;這部分教師讓幼兒體驗成功的喜悅之后,讓幼兒對數(shù)學產生興趣。)
(六)、說活動反思
上完了這節(jié)課我覺得有以下不足之處;
1、探索內容少了一些,
2、幼兒操作結果應讓幼兒自己評價,
3、在找中間數(shù)師教師有點包辦。
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