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讓幼兒成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主體(2)

來源:幼教網(wǎng) 作者:@佚名 2017-10-11 20:31:39

說兩句

東西,肯定會猜測是不是自己的媽媽編織的,從而引出交流討論:我的媽媽手真巧,我的媽媽真能干,激發(fā)對媽媽的崇拜、熱愛之情。可是一整天下來,只有幾個孩子跑過來看看,并沒有更多的孩子對媽媽們的作品感興趣,更別談提問、交流了。這個案例中,教師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)前沒有和幼兒有任何的溝通交流,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)后沒有給予幼兒任何的指導(dǎo)和提醒,致使環(huán)境成為一種擺設(shè),沒有達(dá)到預(yù)設(shè)的環(huán)境教育目標(biāo)。如果老師在活動前就和幼兒進(jìn)行談話,讓幼兒知道老師請他們的媽媽編織衣物,并且還要把這些衣物展示在活動室內(nèi)。通過談話,幼兒在心理上形成了一種期待感,這種期待感會一直延續(xù)到環(huán)境的完成,隨之而來的新鮮和好奇會引導(dǎo)幼兒進(jìn)行下一個由環(huán)境而引發(fā)的交流討論活動。由此我們看出,教師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中要給予幼兒一定的指導(dǎo),才能夠讓幼兒與環(huán)境發(fā)生充分的作用。

  2.環(huán)境陳設(shè)要有利于引導(dǎo)幼兒活動

  (1)不要讓環(huán)境陳設(shè)成為幼兒活動的絆腳石

  環(huán)境創(chuàng)設(shè)決不僅僅是幼兒和教師興致所至的擺放和羅列,它需要教師有運籌帷幄的思考和統(tǒng)攬全局的能力。環(huán)境布置能不能讓幼兒深入而又有序地進(jìn)行活動,幼兒能不能在活動中放開手腳、不受環(huán)境陳設(shè)的限制,這些問題在環(huán)境創(chuàng)設(shè)前教師就要做到胸有成竹,盡量不要在幼兒和環(huán)境進(jìn)行互動時才發(fā)現(xiàn)問題給予補(bǔ)救,從而影響了幼兒的活動興趣和效果。例如老師在布置區(qū)角游戲“動物天地”環(huán)境時,在“動物天地”門口貼上了四雙小腳印,這就意味著只能有四個小朋友進(jìn)入到“動物天地”里面游戲。當(dāng)四雙小腳印上放滿了四雙小鞋子以后,軒軒也想進(jìn)去玩,可是他知道自己的鞋子沒地方放了,所以軒軒只好在“動物天地”門口觀望、徘徊,始終沒有進(jìn)去。從這里我們可以看出,老師設(shè)計小腳印的出發(fā)點是為了增加游戲環(huán)境的趣味性,她可能沒有考慮到小腳印會成為限制幼兒活動的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;。幼兒進(jìn)行游戲時必須遵守一定的游戲規(guī)則,這些規(guī)則有的是老師通過的語言告知幼兒的,還有的則體現(xiàn)在游戲環(huán)境的布置中。這樣就要求老師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)前就未雨綢繆,充分考慮幼兒游戲時出現(xiàn)的各種和環(huán)境陳設(shè)有關(guān)的矛盾和沖突,環(huán)境陳設(shè)力求做到既美觀又合理,既能激發(fā)幼兒的活動興趣、又能引發(fā)幼兒投入地進(jìn)行游戲活動。只有這樣,環(huán)境創(chuàng)設(shè)才能在幼兒活動中發(fā)揮積極的教育作用。還是那句話,環(huán)境創(chuàng)設(shè)要緊緊圍繞幼兒的真實需求展開,讓幼兒真正成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主體。

  (2)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的空間和時間要有利于激發(fā)幼兒的活動興趣

  幼兒園游戲環(huán)境應(yīng)該按照一定的方法和時間階段陳設(shè)出來,比如在陳設(shè)區(qū)角游戲環(huán)境時,如果把比較熱鬧的角色游戲“美食天地”和比較安靜的益智游戲陳設(shè)在一起,勢必會造成游戲間幼兒的相互影響。益智區(qū)的幼兒無法專注進(jìn)行益智活動,在“美食”的誘惑下,他們很快就會放棄益智游戲,加入“美食天地”的游戲活動,這樣又會打破“美食天地”的人數(shù)規(guī)則,從而影響“美食天地”的游戲效果,這顯然是不可取的。如果老師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)之初考慮到這點,將熱鬧的“美食天地”和同樣熱鬧的“美美發(fā)廊”陳設(shè)在一起,那么游戲中不但不存在相互影響,而且還能促進(jìn)這兩個游戲間的互動,“美食天地”的孩子在品嘗過美食以后,可以到“美美發(fā)廊”做個漂亮的發(fā)型。同樣“美美發(fā)廊”的幼兒也可以在做完發(fā)型以后到“美食天地”品嘗美食。不但如此,諸如此類的游戲環(huán)境都可以陳設(shè)在一起,這樣就會促進(jìn)游戲之間、幼兒之間的互動。由此可見,教師通過游戲環(huán)境空間上的合理陳設(shè)可以提高游戲的教育作用。

  有不少老師有這樣的感慨,幼兒對她們辛苦創(chuàng)設(shè)出來的游戲環(huán)境不感興趣,這里面的原因很多,有的是因為環(huán)境陳設(shè)不夠美觀,不能吸引幼兒的眼球;還有的是因為游戲項目本身就不能吸引幼兒;但是還有一個容易被大家忽視的原因,那就是游戲環(huán)境陳設(shè)在時間上的一成不變,教師沒有隨著時間階段的變化而更換各種游戲環(huán)境。例如游戲“玩具超市”連續(xù)陳列了一周,孩子們連續(xù)玩了一周,等到第二周老師再將“玩具超市”陳列出來,你說孩子們還會對它感興趣嗎?就象每天都吃同樣的菜,胃口都沒了,當(dāng)然就不愿意再吃了。如果我們把各種游戲羅列出來,統(tǒng)籌規(guī)劃、制定出一個計劃,每天都能布置出不同的游戲環(huán)境,將各種類型的游戲全面而又不雷同地穿插于每一周的每一天,不斷更換花樣,不斷給孩子以新鮮感,那么孩子的活動興趣又怎么會消失呢?教師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中不但要充分考慮幼兒的生理、心理特點,還要靈活機(jī)動地從空間和時間上加以考慮,力求環(huán)境創(chuàng)設(shè)更加有利于引導(dǎo)幼兒的活動,更加有利于促進(jìn)幼兒和環(huán)境之間、幼兒和幼兒之間的互動,從而達(dá)到我們預(yù)想的環(huán)境創(chuàng)設(shè)對幼兒的教育目標(biāo)。

  如果說幼兒教育是一扇大門,那么環(huán)境創(chuàng)設(shè)就是一把重要的鑰匙,我們只有把幼兒當(dāng)成幼兒教育的真正主人,才能用環(huán)境創(chuàng)設(shè)這把鑰匙去開啟幼兒教育的新天地,收獲意想不到的奇葩!

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