來源:幼教網(wǎng) 2018-05-27 16:43:05
幼教網(wǎng)整理了關于2018年湘美版四年級美術下冊《走迷宮》教案設計,希望對教師教學有所幫助,僅供參考。
教學目標:
知識與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設計與功用的關系,運用多種造型方法表現(xiàn)出一個平面的或立體的迷宮。收集有關迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。
過程與方法:收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
情感、態(tài)度與價值觀:養(yǎng)成有序地制作的習慣,培養(yǎng)學生的合作精神。
教學重、難點:養(yǎng)成有序地制作的習慣,運用多種造型方法表現(xiàn)出一個平面的或立體的迷宮。
課型:繪畫、制作
教學準備:繪畫、制作的相關工具
教學時數(shù):2課時
教學步驟:
第一課時
教學內容:走迷宮(活動一)
教學目標:
知識與技能:能大膽想像與創(chuàng)造,注意設計與功用的關系,表現(xiàn)出一個平面的迷宮。
過程與方法:收集有關迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點。
情感、態(tài)度與價值觀:養(yǎng)成大膽想像的習慣。
教學重、難點:表現(xiàn)出一個平面的迷宮。
課型:繪畫
教學準備:繪畫工具(一張畫紙、鉛筆、油畫棒或彩筆)
教學過程:
一、體驗迷宮的玩法
1.教師在一分鐘之內試玩迷宮圖,請學生監(jiān)督計時,每隔lO秒報時一次。
2.學生試玩迷宮游戲:全體學生同時打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。
3.請走得最快的同桌上來演示走法。
二、了解迷宮的相關知識
1.迷宮的含義:這是對結構復雜、道路難辨,進去后不容易找到出口的建筑物的總稱。
2.介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。
3.后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。
三、分解迷宮圖的設計方法
1.提問:大家想不想自己設計一個迷宮圖呢?
2.比較老師和同學各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。
3.迷宮圖的構成:通過五張不同迷宮圖片的對比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點與終點;復雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關背景;主題。
4.學生討論設計迷宮圖:
(1)構思主題,啟發(fā)學生想像能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內容作為主題,如:螞蟻找家。
(2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一 通道。
(3)在單線的基礎上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。
(4)將所有單線修改為雙線。
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