來(lái)源:幼兒教師網(wǎng) 2018-06-22 09:38:21
搶座位
目標(biāo):通過(guò)親自參與游戲,能夠迅速正確的認(rèn)識(shí)5以內(nèi)的序數(shù)。
規(guī)則:5個(gè)人必須是一起翻牌,不能提前偷看。
玩法:5個(gè)幼兒一組,幼兒座位按1~5的順序坐好,座位1插面紅旗為標(biāo)志。準(zhǔn)備1~5的20張牌,每人抓一張后一起翻牌,然后馬上按照自己手中的數(shù)字找座位,并互相檢查是否正確。如遇兩個(gè)相同的牌就要看誰(shuí)先搶到座位,沒(méi)有座位的要給大家表演節(jié)目。(幼兒掌握后可逐漸增加數(shù)量到10)
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變圖案
目標(biāo):指導(dǎo)幼兒進(jìn)行5以內(nèi)數(shù)的速認(rèn),并建立數(shù)量守恒概念。
規(guī)則:幼兒擺的點(diǎn)子要與數(shù)字相符。
玩法:教師準(zhǔn)備自制大撲克(數(shù)字在5以內(nèi)),上面數(shù)字可是固定的,點(diǎn)子可由幼兒任意排列,但都要與數(shù)字相對(duì)應(yīng)?蓭讉(gè)幼兒同時(shí)擺相同的數(shù)字,老師引導(dǎo)幼兒觀察并討論,從而使幼兒了解數(shù)量的多少不受物體排列形式的影響。
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添畫(huà)
目標(biāo):引導(dǎo)幼兒從不同角度對(duì)圖形進(jìn)行聯(lián)想,發(fā)展想象力。
規(guī)則:要在撲克牌固定的點(diǎn)子上添畫(huà),并能講出自己的想法。
玩法:準(zhǔn)備1~10的一組撲克,也可自制大一點(diǎn)的撲克,甚至將撲克聯(lián)起來(lái),幾個(gè)幼兒一組。引導(dǎo)幼兒在撲克上添畫(huà)或連線,從不同角度對(duì)圖形進(jìn)行聯(lián)想。鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)、相互交流自己的想法,看誰(shuí)的想法多而奇妙。
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撲克變變變
目標(biāo):能按照數(shù)的大小出牌,并能根據(jù)相同特征變化出牌。
規(guī)則:前者出完什么種類的牌,后者一定要和他一樣,否則就要用相同的數(shù)字變化。
玩法:四名幼兒一組,有紅桃4的先出,可單可雙,第一個(gè)人出的是什么(如梅花),下面都要出同一種類,沒(méi)有可用相同的數(shù)字變成其他,以此類推。誰(shuí)先出完為勝。
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釣魚(yú)
目標(biāo):發(fā)展幼兒思維能力,提高幼兒加減運(yùn)算的技能。
規(guī)則:手里要保持4張牌,加減得數(shù)要正確,并展示給其他同伴看。
玩法:準(zhǔn)備一副去掉“JQK”的牌,四名幼兒一組。每人抓4張牌,放4張底牌,翻一張剩余的牌為要釣的魚(yú)數(shù)。然后依次開(kāi)始“釣魚(yú)”,即用手中的牌加或減底牌中的任意一張,得要釣的數(shù),沒(méi)有的可抓一張,再出一張,一輪換一次得數(shù)。最后看誰(shuí)釣的多即為勝。
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