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淺談游戲在幼兒英語教學中的運用(2)

來源:幼教網(wǎng) 2018-07-16 15:00:40

說兩句



  角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地表演的游戲,是幼兒期典型的游戲形式。例如,在學習完水果詞匯后,教師組織“水果店”的游戲。讓幼兒運用以下對話進行情景式練習:

  A: Good morning!

  B: Good morning!

  A: Can I help you?

  B: Yes, I’d like some apples and some oranges.

  A: Here you are

  B: Thank you!

  …

  這個游戲為幼兒創(chuàng)設輕松、自由的環(huán)境,提高幼兒對學習英語的興趣,按照自己的意愿,大膽表達自己的想法。

  1.表演游戲

  表演游戲是幼兒根據(jù)故事、童話內(nèi)容進行表演的游戲,即幼兒扮

  演作品中的角色,用對話、動作、表情等富有創(chuàng)造性的表演,再現(xiàn)文學作品。如游戲“Snow White”,教師首先講解故事內(nèi)容,然后根據(jù)故事提問幾個關(guān)鍵性問題,幫助幼兒回憶故事內(nèi)容。這時,教師可拿出頭飾道具等,吸引幼兒的注意。Teacher:Do you like Snow White? Who want to be Snow White? 讓幼兒進行協(xié)商交流,最后推選出最佳人選。以此類推,選出其他演員并在教師的協(xié)助下練習七個小矮人與白雪公主之間的對話。在游戲表演中,幼兒應根據(jù)情節(jié),發(fā)揮想象力,盡量做到動作表情夸張抽象。通過游戲,不但滿足了幼兒的表演欲望,學習到一些優(yōu)美的語言,并能加深幼兒對文學作品的理解和記憶。

  三、設計和組織游戲時的注意事項

  前面談到了游戲在英語教學中的作用和游戲的分類,這部分主要談談在設計和組織游戲時應該注意的事項。游戲是幼兒自主自由的活動,但并不是意味著教師可以讓游戲中的幼兒放任自流。教師對游戲的設計與組織,是游戲?qū)嵤┯媱澋靡詫崿F(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。為了更好地發(fā)揮游戲的作用,教師在設計與組織游戲時應注意:

 。ㄒ唬┯螒虻脑O計和組織要圍繞教學目標

  游戲應為教學服務,即游戲作為一種活動形式,讓幼兒積極動動地參與到活動中去,最終完成教師預定的教學目標。因此,無論設計何種游戲,都要圍繞教學目標,控制好游戲過程中的重點,而不是只重視游戲的娛樂性,忽略其教育性,不能為游戲而游戲,使幼兒單純?yōu)橥娑,收不到應有的教學效果。如在一次圣誕節(jié)的英語教學活動中,教師穿上了圣誕老人服裝,并在教室里放置一顆掛滿糖果的圣誕樹,但是在游戲過程中,教師只注重讓幼兒感受圣誕老人發(fā)禮物和糖果的氣氛,對幼兒要學習的與圣誕節(jié)相關(guān)的英語詞匯,如:“Christmas day”、“candy”、“sweet”、“Santa Claus”等,沒有進行復習和鞏固。這種游戲沒有一定的目的性,游戲的設計和組織沒有圍繞預定的教學目標。

 。ǘ┯螒虻脑O計和組織要符合幼兒的年齡特點

  在設計和組織游戲時,教師要從幼兒的年齡特點出發(fā),選擇適宜的游戲活動。小班游戲的規(guī)則不能太復雜,交代游戲規(guī)則的用語要簡單易懂,并大量借助直觀手段幫助幼兒理解;大班及中班的游戲規(guī)則可適當提高其難度,但教師仍要注意用簡單句而不是難懂的復雜句來解釋游戲規(guī)則,并通過自身示范來讓幼兒理解游戲規(guī)則。

 。ㄈ┯螒虻脑O計和組織要考慮本課內(nèi)容是以語言的輸入還是輸出為重點

  從語言的輸入和輸出角度來分,游戲有聽力游戲和口語游戲兩種,教師要把握兩種游戲的性質(zhì),合理運用。一般來說,聽力游戲重在發(fā)展幼兒的理解能力,為語言表達做基礎(chǔ);口語游戲重在發(fā)展幼兒的語言表達能力和運用能力。教學中一般先進行聽力游戲,再進行口語游戲。在一次見習中,我所在的班級開展了“My dream”的英語教學活動中,教師首先用卡片教學教授了“cook”“lawyer”“architect”“singer”有關(guān)職業(yè)的詞匯,在操練階段,教師安排了一個口語游戲:教師擔任主持人,隨機提問幼兒:“What do you want to be? ”,被問到的幼兒要把“I want to be a …”這個句型表達出來,但是由于單詞以及這個句型是新教授的,增加了幼兒的難度,幾乎沒有幼兒能進行流利地表達。我認為,這節(jié)課的新句型“I want to be a…”應該作為本課的輸入重點內(nèi)容,應該把此游戲的難度降低。可見,游戲在設計和組織時,要考慮合理性,特別是對口語輸出的要求不能太高。

 。ㄋ模┯螒虻脑O計和組織要面向全體,注意個體

  游戲要面向全體,充分調(diào)動每一個幼兒的積極性。由于目前幼兒園一個班的人數(shù)太多,游戲時教師如果采取集體的形式,讓所有幼兒一起成為游戲的主角,這樣就不利于教師的組織、觀察和指導:反之,如果游戲時采取個別的形式,一味集中在個別的身上,那么其他的幼兒練習機會也會相對減少,甚至喪失對活動的興趣。為了做到游戲的設計和組織面向群體,對于人數(shù)較多的班級,教師組織時可讓部分幼兒先參與,鼓勵其余幼兒觀察游戲的進展并作出反應和判斷。然后交換角色,讓沒參與游戲的幼兒參與到游戲中來,其他的幼兒觀察游戲的進展并作出反應和判斷。這種形式的游戲,既能兼顧到全班幼兒游戲的參與面,考慮到參與的群體性,又能維持游戲中的正常秩序。

 。ㄎ澹┯螒虻脑O計與組織要與日常生活有關(guān)

  游戲內(nèi)容和場景要具有現(xiàn)實意義,與日常生活有關(guān),使幼兒可以自然地、有興趣地接受英語知識,并嘗試運用所學的英語與別人交際。為此,教師可結(jié)合教學內(nèi)容,精心設計和創(chuàng)設真實地游戲情境,讓幼兒能夠身臨其境,增加游戲的趣味性,使英語語言的學習融于真實的游戲情景中。比如,教師可以利用冰淇林、西瓜、哈密瓜、青蛙、知了等玩具材料,創(chuàng)造出“Summer is coming”這一場景,把幼兒引入其中,從而讓幼兒在游戲情景中認識和運用冰淇林、西瓜、哈密瓜、青蛙、知了這幾個單詞,使英語語言的學習融入真實的游戲情景中。

 。┯螒虻脑O計和組織要注意游戲規(guī)則要清晰

  游戲參與者遵守游戲規(guī)則是順利完成游戲活動的一個重要保證,為了使幼兒都能參與游戲,游戲的規(guī)則要清晰,要讓不同英語基礎(chǔ)的幼兒都理解。為此,教師介紹游戲時所使用的語言要淺顯易懂,盡量不使用生僻、抽象的詞語和復雜句;可借助自身的動作示范,也可在交代好游戲規(guī)則后,通過指導個別幼兒的動作示范來解釋游戲規(guī)則,必要時還可用母語進行適當?shù)慕忉尅?br />
  結(jié)束語

  游戲是幼兒認識世界的工具,是其快樂生活的源泉,在游戲過程中最能表現(xiàn)和發(fā)展幼兒的積極性和自主性(丁海東,2001)。無論是在教學方面上,還是在身心影響方面上,游戲都已占據(jù)著重要的地位。把游戲與幼兒英語教學緊密地結(jié)合在一起,不僅激發(fā)了幼兒學習英語的興趣,促使幼兒在輕松愉快的課堂中更好地學習英語,也為幼兒園英語教學的順利發(fā)展提供了極大的幫助。

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