來源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 15:47:31
3.教師是“提供者”和“指導(dǎo)者”
游戲中一般強(qiáng)調(diào)發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的優(yōu)先地位以及課程不同程度的自我選擇。游戲雖然是幼兒自主性的與環(huán)境作用的過程中產(chǎn)生的。但是游戲并不等同于放任自流的課程。弗朗伯格指出“游戲的多種多樣的功能依賴于成人和兒童之間的相互作用。一個(gè)有能力的游戲者不會(huì)自發(fā)出現(xiàn),兒童需要通過成人提供的范例教導(dǎo)來知曉如何進(jìn)行游戲”。教師不是法官和決策者,而是提供資源的人,在兒童需要的時(shí)候可以從教師這里借用。教師作為提供者,通過提供指導(dǎo),保證了材料的合理使用,以及保證游戲按照正常軌道的進(jìn)行。同時(shí),通過提供相應(yīng)的游戲技能和語言的指導(dǎo)減少兒童在游戲中的挫敗感。正如美國學(xué)者Don Hall強(qiáng)調(diào)的游戲技能是應(yīng)該被教的,盡管發(fā)現(xiàn)是有趣的,但是有些時(shí)候有必要去引導(dǎo)幼兒如何發(fā)現(xiàn)。例如,在捏陶土的活動(dòng)中。教師先指導(dǎo)孩子如何正確使用材料和工具,試著給孩子必要的協(xié)助和建議,讓他們完成自己的創(chuàng)作目標(biāo),而不受材料的限制。因?yàn)槿绻⒆影颜惩聊蟮奶。跓七^程中會(huì)破掉,孩子會(huì)因此失望。
教師作為“指導(dǎo)者”必須將自己對幼兒的指導(dǎo)建立在理解的基礎(chǔ)之上。一是要理解幼兒的內(nèi)心,從幼兒的行動(dòng)中解讀幼兒感興趣的和關(guān)心的方向、幼兒的游戲動(dòng)機(jī)等;二是要理解自己的指導(dǎo)行為與幼兒的實(shí)際情況的關(guān)系。小川博久認(rèn)為教師的指導(dǎo)原則就是援助:“所謂援助就是在認(rèn)清如何與幼兒互動(dòng)的基礎(chǔ)上,抱著使幼兒的狀態(tài)達(dá)到幼兒希望的狀態(tài)這一愿望與幼兒互動(dòng)。”因此,教師對幼兒的指導(dǎo)不應(yīng)該是將幼兒納入到大人預(yù)先決定好的路線當(dāng)中,而應(yīng)該認(rèn)清幼兒的自我成長路線,找到幼兒的自我成長路線與成人期待的幼兒成長方向的交點(diǎn),在這個(gè)交點(diǎn)上產(chǎn)生對幼兒的期望,根據(jù)這個(gè)期望對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
(四)通過游戲?qū)虒W(xué)進(jìn)行評價(jià)
游戲與兒童的興趣和需要有關(guān),它能展示出兒童的社會(huì)性,情緒和智力的發(fā)展。游戲被看作是發(fā)展適宜性的,并且有一種啟發(fā)功能“可以告訴你兒童在哪里”。游戲也可以揭示出“兒童思維的整合性”。對幼兒進(jìn)行教育方面的評價(jià)
時(shí),需要同時(shí)考慮幼兒學(xué)會(huì)了什么和教師是通過何種方式教會(huì)幼兒的這兩個(gè)方面。教學(xué)評價(jià)主要是對教師的教學(xué)工作和學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行評價(jià)。游戲提供了一種評價(jià)情境,教師可以在游戲中判別幼兒的發(fā)展階段,以及兒童對于比較正式的學(xué)習(xí)情境的“準(zhǔn)備性”。教師一方面可以通過游戲的開展來檢驗(yàn)教學(xué)目標(biāo)是否達(dá)成,并進(jìn)一步判斷幼兒目前的水平為制定下一步的教學(xué)提供依據(jù)。另一方面可以從游戲中出現(xiàn)的問題來反思自己教學(xué)過程中存在的問題。
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