來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:18:43
指導(dǎo)幼兒開(kāi)展自主游戲的五大行動(dòng)
游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望與想法來(lái)使用游戲材料,才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性和多樣性,才有可能使兒童真正產(chǎn)生興趣性和自主感體驗(yàn)。因此,我們嘗試在環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、角色選擇、主題確定、講評(píng)表達(dá)等五個(gè)方面積極建構(gòu)五大“自主”行動(dòng),讓幼兒真正成為游戲的主人。
一、自主建構(gòu)——我的地盤我做主
在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的過(guò)程中,教師要把空間場(chǎng)地的使用權(quán)交給幼兒,讓他們?cè)谟螒蚯白约阂?guī)劃、安排場(chǎng)地。這不僅有利于幼兒游戲順利開(kāi)展,而且能培養(yǎng)幼兒的任務(wù)意識(shí),發(fā)展幼兒合理利用空間的能力。
1.固定式游戲環(huán)境的建構(gòu)。幼兒園借助教室角落、走廊等空間創(chuàng)設(shè)了相對(duì)同定的游戲環(huán)境。這種環(huán)境為幼兒開(kāi)展游戲提供了保障,節(jié)約了時(shí)間,但現(xiàn)成的游戲環(huán)境扼殺了幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的機(jī)會(huì)。因此,教師可建議幼兒創(chuàng)造性地建構(gòu)部分游戲環(huán)境。如,對(duì)于已經(jīng)創(chuàng)設(shè)好的“照相館”,幼兒可以在原來(lái)的基礎(chǔ)上營(yíng)造新的氛圍,增設(shè)大頭貼、攝像機(jī)等新的設(shè)備,制作不同風(fēng)格的畫(huà)布作為拍攝背景等。
2.非固定式游戲環(huán)境的建構(gòu)。幼兒園因場(chǎng)地小無(wú)法將游戲環(huán)境事先設(shè)置好,需要幼兒在每次游戲前自主選擇游戲場(chǎng)地,規(guī)劃游戲環(huán)境,這為幼兒提供了自主創(chuàng)設(shè)、建構(gòu)游戲環(huán)境的機(jī)會(huì)。如,有的幼兒將“娃娃家”設(shè)置在午睡室內(nèi),借助小床作沙發(fā),借助整理箱作桌子。
3.半固定式游戲環(huán)境的建構(gòu)。幼兒園根據(jù)場(chǎng)地情況設(shè)置部分游戲標(biāo)記牌或背景,這種半同定的環(huán)境設(shè)置給了幼兒再次建構(gòu)新環(huán)境的機(jī)會(huì)。如“點(diǎn)心店”的幼兒根據(jù)自己的需要?jiǎng)?chuàng)造性地將桌子拼成了方形、U行等不同造型,營(yíng)造了不同的游戲格局。
二、自主選擇——我的角色我做主
幼兒是借助游戲角色來(lái)體驗(yàn)生活的,因此,教師在進(jìn)行游戲角色的分配、安排時(shí),應(yīng)注重讓幼兒自己做主,自主選擇,去嘗試、體驗(yàn)不同角色帶來(lái)的快樂(lè)。
1.邀請(qǐng)式。在每個(gè)游戲區(qū)中只安排一個(gè)主要角色,其他角色則由主要角色邀請(qǐng)加入,如“娃娃家”只設(shè)置“爸爸”角色,“媽媽”和“寶寶”則由“爸爸”去邀請(qǐng)。這種邀請(qǐng)式選擇角色的方式給了幼兒更多的自主權(quán),讓幼兒有了體驗(yàn)多種角色的機(jī)會(huì)。
2.輪流式。為了體現(xiàn)游戲角色的公正公平,教師可采用輪流方式來(lái)安排幼兒角色,如按小組或按學(xué)號(hào)輪流。這種輪流選擇角色的方式可以讓每個(gè)幼兒有不同的角色體驗(yàn),增進(jìn)幼兒對(duì)每個(gè)游戲區(qū)的了解,也會(huì)讓幼兒在每個(gè)游戲區(qū)中有創(chuàng)新的玩法。
3.插牌式。幼兒采用插牌選擇自己喜歡的游戲區(qū),這種方式更多地體現(xiàn)了幼兒的自主性。但是,有的幼兒在插排時(shí)會(huì)有偏區(qū)現(xiàn)象,無(wú)形中影響了幼兒參與其他游戲的機(jī)會(huì)。因此,幼兒插牌時(shí)教師要根據(jù)其平時(shí)插牌情況進(jìn)行適時(shí)調(diào)整和引導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒在多個(gè)游戲區(qū)中游戲。
三、自主操作——我的材料我做主
為了讓兒童在游戲中有充分、自由選擇游戲的權(quán)利,教師應(yīng)把所需要的游戲材料都呈現(xiàn)給兒童,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),興趣愛(ài)好,以及游戲的需要?jiǎng)?chuàng)造性地使用、操作游戲材料。
1.可替代式材料?商娲讲牧暇哂幸欢ㄏ笳饕饬x,游戲中幼兒可以進(jìn)行以物代物。如,教師提供各種色彩、形狀不同的泡沫、海綿、紙板。游戲中,幼兒根據(jù)需要將綠色長(zhǎng)條形海綿替代成黃瓜、絲瓜,將白色圓形泡沫替代成土豆、雞蛋、湯團(tuán)、年糕:將咖啡色紙板替代成巧克力、餅干等。盡管這些材料不十分逼真,但充分發(fā)揮了幼兒的想象力。
2.半成品式材料。半成品式材料是具有組合功能的材料,便于幼兒根據(jù)游戲需要自主操作。如“理發(fā)店”中,教師提供了浴帽和彩色紙條,幼兒可將彩色紙條粘貼在浴帽上做成各種色彩的假發(fā)套;“點(diǎn)心店”中,教師提供了紅色皺紋紙、海綿和彩線,幼兒將海綿放于紅色皺紋紙中卷成火腿腸。這種半成品材料給了幼兒更多創(chuàng)造性操作材料的機(jī)會(huì)。
3.一物多用式材料。一物多用式材料具有多種功能,可讓幼兒在多個(gè)游戲中創(chuàng)造性使用。如,各種色彩的紗巾,“小舞臺(tái)”的演員可以將其當(dāng)做跳舞的道具,“娃娃家”的媽媽可以用作娃娃的被子。一物多用有助于幼兒開(kāi)拓材料的功能,發(fā)揮材料的價(jià)值。
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