來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:22:09
民間游戲中幼兒自主性初探
著名教育家陳鶴琴先生曾說(shuō):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?rdquo;游戲是幼兒的基本活動(dòng),是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),自主性是游戲的主要特征。自幼兒園開(kāi)展市級(jí)重點(diǎn)課題《幼兒園民間游戲新探索》的研究以來(lái),如何貫徹《綱要》精神,如何發(fā)展幼兒在游戲活動(dòng)中的自主性,是我們?cè)谡n題實(shí)施過(guò)程中經(jīng)常思考與著力研究的重點(diǎn)。在市教研室有關(guān)專家的指導(dǎo)下,我們從全方位的角度來(lái)看待幼兒對(duì)游戲的自主權(quán),讓幼兒根據(jù)自己的意愿來(lái)與玩具材料發(fā)生互動(dòng),使孩子們真正產(chǎn)生興趣和自主感體驗(yàn),引導(dǎo)幼兒成為民間游戲的主人。
關(guān)注民間游戲的多樣性,引導(dǎo)幼兒自主體驗(yàn)
民間游戲種類繁多,玩法各式各樣,體現(xiàn)出多樣性的特點(diǎn)。每一種民間游戲都有其獨(dú)特的功能,都能讓孩子們?cè)谕娴倪^(guò)程中進(jìn)行自主體驗(yàn)與感受,獲得愉悅。我們根據(jù)現(xiàn)代教育理念及實(shí)施的幼兒園綜合活動(dòng)課程,將民間游戲按照五大領(lǐng)域進(jìn)行分類,如健康類(體育類)有鉆山洞、拍山墻、老狼老狼幾點(diǎn)了、獵人抓小兔、魚(yú)和蝦;語(yǔ)言類有猜蒙、摸箱子、傳話、老鼠籠、兩只小蜜蜂;社會(huì)類有猜頭領(lǐng)、小蜘蛛、地雷;科學(xué)類有彈球、弄手影、打陀螺、選將軍、吹泡泡;藝術(shù)類有網(wǎng)小魚(yú)、找朋友、擊鼓傳花等等。
如小班藝術(shù)類民間游戲“找朋友”,我們?cè)谟螒蛑性黾恿擞變鹤赃x動(dòng)物頭飾的情節(jié),并配上相應(yīng)的音樂(lè)與歌曲,邀請(qǐng)者根據(jù)自己所選頭飾的角色表演動(dòng)作邀請(qǐng)朋友,使這個(gè)古老的游戲增添了許多樂(lè)趣,吸引孩子們自主參與游戲。
又如中班語(yǔ)言類民間游戲“荷花荷花幾月開(kāi)”,為了讓孩子們?cè)谟螒蛑卸寄艹蔀橹黧w,并且玩出新花樣,教師有意提供了桃花、桂花等胸飾,既拓展了幼兒認(rèn)識(shí)多種花卉的途徑,又增添了游戲的情趣。孩子們可以自愿選擇當(dāng)“荷花”“桃花”或“桂花”,游戲中的對(duì)話也因花卉的變化而變化。“荷花荷花幾月開(kāi)”的游戲漸漸演變成“×花×花幾月開(kāi)”。
關(guān)注民間游戲的趣味性,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與
通過(guò)前期的家長(zhǎng)問(wèn)卷,我們清楚地了解到,家長(zhǎng)們對(duì)自己小時(shí)候玩過(guò)的民間游戲記憶深刻,如“打瓦片”“丟手絹”“老鷹抓小雞”“捉迷藏”等。為什么家長(zhǎng)對(duì)這些兒時(shí)的游戲會(huì)有如此深刻的記憶?其原因就是民間游戲特有的民俗趣味,那些有趣的兒歌與口令,簡(jiǎn)單易學(xué)的游戲規(guī)則,使游戲者始終處于主動(dòng)、積極的狀態(tài)之中,充分體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)和趣味。
針對(duì)課題研究目標(biāo)與重點(diǎn),我們從民間游戲的趣味性入手,創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境組織開(kāi)展游戲,激發(fā)幼兒主動(dòng)、積極地參與到民間游戲中來(lái)。如小班民間游戲“小兔和狼”,我們用KT板和紙盒做成立體的草叢,將整個(gè)活動(dòng)場(chǎng)地布置成一大片草地的游戲環(huán)境。游戲一開(kāi)始,小兔們跟著兔媽媽邊念兒歌邊做雙腳齊跳動(dòng)作,來(lái)到草地上吃草。真實(shí)的游戲情境增添了游戲的趣味性,孩子們有了身臨其境的感受,都把自己當(dāng)成是真的小兔子,完全融入到游戲之中。這個(gè)過(guò)程是幼兒興趣需要得到滿足的時(shí)刻,天性自由表露,積極性、主動(dòng)性充分發(fā)揮的時(shí)刻。就連好動(dòng)的、調(diào)皮的幼兒都能自主地參與到游戲中來(lái)。
關(guān)注民間游戲的規(guī)則性,增強(qiáng)幼兒自我約束
我們?cè)谘芯恐邪l(fā)現(xiàn),民間游戲大多以體育鍛煉活動(dòng)為主,通過(guò)游戲練習(xí)走、跑、跳、投、平衡、鉆、爬等一些基本動(dòng)作,增強(qiáng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲規(guī)則是游戲開(kāi)展安全有序的重要保障。只有孩子們?cè)谟螒蛑凶袷丶s定俗成的游戲規(guī)則,提高自我約束能力,才能使幼兒在游戲中自主發(fā)展。
如大班民間游戲“夾粽子”,游戲目標(biāo)為:發(fā)展幼兒手腕小肌肉群,不斷提高其手部力量;發(fā)展幼兒的走、平衡等基本動(dòng)作。為了使游戲更有趣,由老師和孩子們商定后共同在場(chǎng)地上創(chuàng)設(shè)了游戲場(chǎng)景:用各種顏料瓶擺成了一條彩色的樹(shù)林,平衡木當(dāng)做小橋。最初的游戲規(guī)則是:必須要夾住“粽子”從起點(diǎn)回到終點(diǎn)。在游戲中,有的孩子為了能夠較快地完成任務(wù),就會(huì)不遵守游戲規(guī)則,“粽子”夾不住就用手托,孩子們往往會(huì)因此而爭(zhēng)吵起來(lái),導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行下去。于是,我們就“如何遵守游戲規(guī)則”這一問(wèn)題引導(dǎo)孩子共同討論。
師:有的小朋友在游戲中不能很好地遵守游戲規(guī)則,你們說(shuō),怎么辦?
幼1:××小朋友不是故意的,不夾也沒(méi)關(guān)系。
幼2:我們的游戲就是夾粽子,不夾怎么玩?
幼3:在“老鷹捉小雞”的游戲中,小雞被捉到時(shí),就少玩一次游戲,夾不住掉下來(lái),就讓他少玩一次。
討論的結(jié)果,大家形成了新增一條游戲規(guī)則的共識(shí):在游戲中,掉下“粽子”的小朋友就停止一次游戲。
“孩子在前,教師在后”,這是我們一貫秉承的理念。從最初的游戲規(guī)則建立、碰到困難集體討論并最終解決問(wèn)題,我們都讓孩子參與其中,使孩子們自始至終處于積極的主體地位。游戲規(guī)則是孩子們根據(jù)游戲需要而制定的,孩子們自我約束的能力明顯增強(qiáng),都愿意自覺(jué)地遵守游戲規(guī)則。違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象少了,孩子間的爭(zhēng)吵也就少了,游戲又能很好地開(kāi)展下去了。
關(guān)注民間游戲的合作性,促進(jìn)幼兒互動(dòng)體驗(yàn)
從年級(jí)組平行研究的狀況來(lái)看,不管是小班的民間游戲還是中大班的民間游戲,如拉繩、翻翻樂(lè)、推小車、邁十步等,游戲基本都在兩三個(gè)幼兒或更多的幼兒之間展開(kāi),需要同伴之間的相互配合才能共同完成整個(gè)游戲。這自然引發(fā)了不同主體間的自主互動(dòng),使每一個(gè)幼兒都能獲得不同的互動(dòng)體驗(yàn)。
如小班民間游戲“躲貓貓”,我們巧妙地運(yùn)用了幼兒園的大型木質(zhì)器械的自身結(jié)構(gòu),引導(dǎo)小貓們煞有其事地躲藏起來(lái):“今天天氣真正好,我們一起躲貓貓,123躲躲好,一會(huì)媽媽就來(lái)找!”當(dāng)兒歌念到“123躲躲好”時(shí),“小貓”們開(kāi)心地躲起來(lái),等待“貓媽媽”來(lái)找。在游戲過(guò)程中,為了讓孩子們體驗(yàn)不同的合作方式,我們不斷變化游戲角色進(jìn)行游戲:先由老師做貓媽媽、幼兒做小貓,再由個(gè)別幼兒做貓媽媽、其他人做小貓,最后由幼兒自由選擇角色進(jìn)行游戲。孩子們?cè)谟螒蛑谢ハ嘟涣鳎?ldquo;你躲在哪里?”“你是在哪兒被媽媽找到的?”“我躲在滑梯后面”,“我躲在大樹(shù)旁”,“我躲在圓筒里……”在游戲中,能力強(qiáng)的孩子在玩的過(guò)程中對(duì)方位有了一定的認(rèn)識(shí),會(huì)說(shuō)出一定的方位詞,如上下、里外等等;能力弱的孩子在其他孩子的帶動(dòng)下,積極參與到游戲中,樂(lè)于與他人交流,語(yǔ)言表達(dá)能力獲得了一定的發(fā)展。
在民間游戲中,我們積極鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)參與游戲、自由選擇游戲角色、大膽在游戲中進(jìn)行交流,充分提高幼兒在游戲中的自主性,讓民間游戲真正成為孩子們的快樂(lè)之源。在后續(xù)的研究中,我們將進(jìn)一步尊重幼兒的自主性、獨(dú)立性,充分挖掘幼兒的潛能,讓民間游戲發(fā)揮出其更大的教育價(jià)值。
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