來源:幼教網(wǎng) 2018-07-05 15:45:27
(四)游戲生成活動(dòng)(游戲延伸)
1、大灰狼抓住小兔后,決定要吃兔子。就對(duì)小兔子們說:“這只兔子太臟了,我先給它洗一洗,然后來吃它。你們幫我想想,我要先給它洗哪里?” “洗頭、洗手、洗腳、洗臉……”孩子們七嘴八舌地發(fā)表自己的意見。第一次我根據(jù)孩子們說的部位洗。洗好后說:“好像沒洗干凈,再洗一遍,再洗一遍。”這一次,我按身體的結(jié)構(gòu)順序給這只小兔從頭洗到腳。邊洗邊說:“洗洗頭,洗洗頭;洗洗臉,洗洗臉;洗洗脖子,洗洗脖子……”一些孩子在教師的不斷重復(fù)下,也跟著一起說。
。ê單觯哼@次游戲的開展,我在幼兒已經(jīng)熟悉游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,及時(shí)增加了洗澡的環(huán)節(jié),并模仿托班幼兒最喜歡的天線寶寶說話的口吻,不斷地重復(fù)說出身體的個(gè)個(gè)部位名稱,引起幼兒跟著學(xué)說的興趣,從而初步認(rèn)識(shí)了身體的結(jié)構(gòu)順序。新增的游戲環(huán)節(jié)使幼兒有了新的游戲興趣點(diǎn),增強(qiáng)了他們的游戲興趣。)
2、大灰狼在給小兔洗手時(shí),一邊用這只小兔的手做示范,一邊說:“搓搓手心、手背、手指縫,洗好后,小手會(huì)唱歌:do re mi(甩三下),然后開大炮,這樣小手就很干凈了。”其它的小兔看見了,都紛紛伸出手來一起跟著邊說邊做。我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)甩三下手,唱do re mi和開大炮的動(dòng)作很感興趣,于是就強(qiáng)調(diào):“手心、手背、手指縫都洗干凈的小手才會(huì)唱歌、開大炮,如果沒洗干凈,它唱的歌就不好聽了,也不會(huì)開大炮了。” 小白兔們一個(gè)個(gè)都在認(rèn)真的學(xué)洗手。
簡析:平時(shí)教幼兒洗手,他們的注意力不是特別集中,而且也不怎么感興趣,效果不好。在開展這個(gè)游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的注意力特別集中,主動(dòng)模仿的愿望也很強(qiáng)烈。于是及時(shí)地調(diào)整游戲的內(nèi)容,豐富和深化給小兔洗手的情節(jié),把幼兒日常生活中的洗手活動(dòng)有機(jī)的融入游戲中。在角色氛圍中學(xué)習(xí)洗手,使幼兒在游戲情節(jié)的潛移默化下想學(xué)、愛學(xué)、愿意學(xué)。洗手的后面兩個(gè)環(huán)節(jié)-小手唱歌和開大炮,更是引起了幼兒的情感共鳴和模仿的興趣。
3、大灰狼捉住小兔后,就說:“如果這只小兔有禮貌,我就不吃它了。”有個(gè)別小朋友就說:“大灰狼好!”其他小朋友在這幾個(gè)幼兒的帶領(lǐng)下,也紛紛跟著一起和大灰狼問好。我趕緊夸獎(jiǎng)?wù)f:“嗯,大家這么有禮貌,我就不吃小白兔了,我要和你們做好朋友。那我就把這只小兔放了。”我一邊揮揮手一邊說:“小白兔再見。”小白兔們也馬上對(duì)我揮揮手說:“大灰狼再見。”
簡析:幼兒年齡小,大部分還不會(huì)主動(dòng)地和別人打招呼,教師在游戲的開展過程中,適當(dāng)?shù)馗淖兞擞螒虻陌l(fā)展情節(jié),引發(fā)了幼兒新的注意力。教師以游戲形式與幼兒進(jìn)行誘導(dǎo)式的對(duì)話互動(dòng),把原來枯燥的社會(huì)性要求生動(dòng)化、具體化和形象化,通過游戲,幫助幼兒樹立了初步的禮貌意識(shí)。
三、游戲反思:
通過這個(gè)游戲,發(fā)現(xiàn)托班幼兒游戲具有以下幾個(gè)方面的特征:
1、情緒性
游戲是幼兒生來就喜歡的,是他們生活中不可缺少的伙伴。2-3歲幼兒的情緒易受感染,他們游戲的目的是為了滿足自身快樂情緒的需要,以自己獨(dú)特方式在游戲中適應(yīng)環(huán)境,渲泄不愉快的消極情緒。針對(duì)這些特點(diǎn),筆者首先在游戲的開始,扮演兔媽媽的角色,去摸摸“小兔”的頭,牽牽“小兔”的手或抱抱“小兔”,給他們進(jìn)行肢體上的觸摸和撫慰的關(guān)注,使剛?cè)雸@的托班幼兒把對(duì)“媽媽”的情感遷移到了“兔媽媽”的身上,找到了情感依托,緩解了部分幼兒離開媽媽而產(chǎn)生的消極情緒;接著在大灰狼抓小白兔的環(huán)節(jié)中,教師用自身夸張的語言.表情.動(dòng)作讓他們在緊張、刺激的游戲氛圍中忘記了哭鬧,使個(gè)別不愿加入游戲的幼兒也能受到游戲愉快氛圍的感染,跟著發(fā)出開心的笑聲。這個(gè)游戲讓剛?cè)雸@的托班幼兒在教師營造的愉快氛圍中逐步進(jìn)入游戲的情境,認(rèn)識(shí)了自己的座位,體驗(yàn)和同伴共同游戲的樂趣,感受集體生活的快樂,從而轉(zhuǎn)移和分散他們想念親人的注意力,安定他們的分離焦慮情緒。
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