來源:幼教網(wǎng) 2018-07-05 15:45:27
2、假想性
游戲過程中常通過動作替代、語言補(bǔ)充、以物代物等假想方式變化游戲內(nèi)容,補(bǔ)充游戲材料,維持和發(fā)展游戲情節(jié)。在這個游戲中,教師角色一會兒是“兔媽媽”,一會兒是“大灰狼”,有時又變成“天線寶寶”等等,對于這些角色的轉(zhuǎn)換,幼兒并沒有感到不適應(yīng)和困惑,而是很自然的接受并隨著這些角色進(jìn)入游戲的情節(jié)。特別是在大灰狼吃小白兔的這個情節(jié),他們積極、開心地跟著大灰狼一起做各種假裝吃小兔的動作,嘴里還發(fā)出“嗷、嗷、嗷”的吃聲。在大灰狼給小兔洗澡的情節(jié)中,他們也很自然的由小白兔變成了天線寶寶,并模仿天線寶寶的說話方式。假想給幼兒帶來了愉快的感受。
3、重復(fù)性
托班幼兒對自己感興趣的游戲動作、語言、聲響多次與長時間地重復(fù)而不覺厭倦。如,在游戲中,反復(fù)模仿大灰狼吃小兔的動作和聲音;洗澡情節(jié)中重復(fù)說出身體的個個部位名稱;反復(fù)表現(xiàn)洗手情節(jié)中的動作和語言;游戲中重復(fù)尋找自己的座位;故意重復(fù)讓大灰狼抓住的動作等等,他們對游戲中的重復(fù)樂此不疲。
4、從眾性
托班幼兒極易受游戲群體中其他人的影響,較難將自己最初的選擇堅持下去。筆者抓住幼兒的這一特點,在游戲過程中,對那些分離焦慮較嚴(yán)重,還在哭鬧、不愿意參加游戲的幼兒,采用淡化的處理方式,不刻意要求他們參與,而是用夸張的語言、表情和動作開展游戲,讓參與的幼兒感到快樂、有趣,從而吸引了他們,使他們由坐在座位上觀看,發(fā)展到慢慢地、不自覺地就加入到同伴的游戲當(dāng)中,有的還主動要求老師也給自己戴上小兔的頭飾,愉快地參與游戲活動,體驗到與同伴共同游戲的快樂。
5、引發(fā)性
受感知經(jīng)驗的制約,托班幼兒對游戲的自主選擇能力比較差,經(jīng)常需要成人通過表情、語言、動作等,吸引他們的注意,使其對教師預(yù)設(shè)的或隨機(jī)生成的游戲活動感興趣。在游戲的開展過程中,教師總是用自己夸張的語言、生動的肢體動作和變化不同的表情、語氣扮演游戲里的各種角色,誘導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情景中。如:教師用甜美的聲音學(xué)兔媽媽說話,并溫柔的親親、抱抱、摸摸小白兔;用粗啞的嗓音和兇惡的眼神、動作扮演大灰狼;用天真的嗓音模仿天線寶寶說話。這些有意創(chuàng)設(shè)的游戲氛圍激發(fā)并調(diào)動了幼兒參與游戲的愿望。
6、隨意性
心理學(xué)家?guī)炖尷锥嗾f過:“興趣可以產(chǎn)生能量。”托班幼兒的興趣很容易被老師調(diào)動起來,但注意的持續(xù)性短暫,注意力也較容易被轉(zhuǎn)移,經(jīng)常“喜新厭舊”、“見異思遷”。同時,他們自制力差,做事的方向和目標(biāo)常隨著興趣改變而改變,具有非常大的隨意性,而游戲的自由特征又使游戲過程具有很大的不確定性。根據(jù)這一特點,每次游戲活動的重新開展,筆者都在觀察幼兒、了解幼兒興趣和需要的基礎(chǔ)上,結(jié)合他們的現(xiàn)有游戲狀況、實際發(fā)展水平以及他們愛模仿的特點,把握適當(dāng)?shù)臅r機(jī),及時地在每次游戲的基礎(chǔ)上做了一些情節(jié)上的變更,不斷調(diào)整游戲方案,以保持幼兒的興趣和注意。如:在游戲的生成活動中,加入了幼兒感興趣的學(xué)天線寶寶說話和小兔洗手以及禮貌用語的使用等等,以興趣正確引導(dǎo)幼兒,讓幼兒在游戲中,以積極的狀態(tài)、愉快的心情、興趣盎然的邊玩邊學(xué)。充分展示了游戲具有促進(jìn)幼兒發(fā)展的這樣一種功能。
托班幼兒的游戲,更多關(guān)注的是游戲過程的體驗,而不過分強(qiáng)調(diào)結(jié)果,當(dāng)然教師可以根據(jù)托班幼兒教育的實際要求,適當(dāng)?shù)貙⒁恍┥畛R?guī)和活動常規(guī)的要求有機(jī)的滲透到游戲情節(jié)中。如:在這個游戲中,讓幼兒形成有關(guān)洗手和講禮貌的概念。
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